Nairo Quintana: ‘Kami Harus Berani Memenangkan Tour’

Pembalap asal Kolombia Nairo Quintana (Movistar), dua kali dan ketiga tahun lalu di belakang Chris Froome, mengatakan bahwa dia “harus berani” untuk memenangkan Tour de France ini mulai di Düsseldorf pada hari Sabtu.

Quintana tampak siap menggulingkan Froome pada 2016 setelah mendekati 2015. Namun, tahun lalu ia menderita alergi dan tampil di bawah usaha terbaiknya.

Kursus taktis tahun ini dengan tiga puncak pertemuan yang benar dan banyak perangkap bisa menguntungkannya.

“Semakin memanjat lebih baik, tapi itu juga tergantung kebugaran orang lain,” kata Quintana dalam konferensi pers yang padat.

“Kita harus lebih berani. Setiap tim akan membuat strategi Judi Bola mereka – saya pikir ini akan menjadi Tur dengan banyak strategi, banyak gerakan, sangat khusus, seperti [Tim Manager Eusebio] Unzué kata.

Quintana mengatakan akan “berani” untuk mencoba sesuatu pada salah satu tahap akhir, seperti tahap sembilan.

“Itu bukan pertama kalinya kami mencobanya. Kami akan bermain dengan taktik. Apa pun bisa terjadi dalam lomba ini. Kita harus waspada, kita harus berani. ”

Pembalap berusia 27 tahun dari Andes Timur mengendarai Giro d’Italia pada bulan Mei dalam upaya untuk memenangkan ganda Giro / Tur. Dia memimpin sampai hari terakhir, saat ia kehilangan jersey pink ke Tom Dumoulin (Sunweb).

Tour de France tahun ini mencakup lebih sedikit waktu uji coba kilometer daripada normal dengan tahap satu dan 20 menambahkan hingga 34,5. Dan jauh lebih kecil dari Giro dengan jarak tempuh 69,1 kilometer.

“Mungkin ini kurang menguntungkan dibanding tahun-tahun lainnya, tentu saya akan kehilangan sedikit waktu, tapi kami berharap tidak akan banyak waktu dalam uji coba waktu. Yang benar adalah kurang mengkhawatirkan daripada di Giro yang benar-benar memiliki banyak waktu uji coba kilometer, “kata Quintana.

“Persiapan Giro berbeda dan agak spesial, kami yakin bahwa Tour adalah tujuan terpenting, kami keluar dari Giro dengan cukup baik, dan kami datang ke Tour dengan kaki yang bagus, sensasi yang bagus.”

Quintana mengambil beberapa hari libur dan tinggal di Eropa selama 33 hari antara Giro yang berakhir di Milan dan Tur dimulai di Düsseldorf. Dari rumahnya di Monaco, dia berlatih dan melakukan perjalanan untuk melihat beberapa tahapan Tour.

Dia juga menyaksikan Critérium du Dauphiné di televisi dan mencatat saingan utamanya, Froome.

Froome, yang keluar dari karakter, kehilangan waktu untuk bersaing seperti Alberto Contador (Trek-Segafredo) dalam masa percobaan.

“Saya melihat seorang pembalap tingkat tinggi yang bagus di Dauphiné, ada level tinggi, dan saya pikir Froome akan memperbaiki penampilannya untuk tampil bagus di Tour.

“Bagi saya dia adalah saingan nomor satu, dan pastinya dia akan siap untuk menang.”

Agen Membantah Nairo Quintana Siap Untuk Meninggalkan Movistar

Bintang Grand Tour asal Kolombia Nairo Quintana akan tetap bersama tim Movistar pada 2018, kata agennya, meski ada laporan lain pada hari Kamis lalu.

Quintana dan Movistar jatuh, lapor koran La Gazzetta dello Sport, dan tim WorldTour Spanyol menawarkan untuk mengakhiri kesepakatannya yang berjalan sampai 2019.

“Tidak, itu tidak benar,” kata agen Giuseppe Acquadro kepada Cycling Weekly. “Ya, tim lain pasti menginginkannya, ada ketertarikan, tapi dia punya kontrak sampai 2019 dengan Movistar.”

Tim yang membantu Quintana meraih kemenangan Giro d’Italia 2014 dan untuk menggulingkan Chris Froome (Sky) untuk gelar 201 tahun Vuelta a España, dilaporkan kesal dengan keinginan Quintana untuk kembali ke Kolombia setelah Giro d’Italia tahun ini. Dia tinggal di Monaco pada bulan Juni untuk berlatih.

Quintana menempati posisi kedua secara keseluruhan ke Tom Dumoulin (Sunweb) di Giro. Dia kehilangan jersey pink pemimpin Bandar Togel itu pada percobaan waktu akhir.

Movistar, mengatakan artikel tersebut, juga ingin Quintana hanya membalap Tour de France pada 2017 dan tidak membidik ganda. Ini bertentangan dengan sumber yang mengatakan bahwa Quintanalah yang hanya menginginkan perlombaan Tour dan tim yang mendorong Giro / Tur ganda.

Pembalap berusia 27 tahun itu jauh dari yang terbaik di Tour, di mana ia sudah menempati posisi kedua dua kali dan sekali ketiga pada Froome. Dia mencatat hasil terburuknya, 12 keseluruhan pada 15-28 menit, di Paris.

Tim akan membalap Vuelta a España di rumah mulai akhir pekan depan tanpa pemimpin bintang. Alejandro Valverde pulih dari cedera kaki yang diderita pada etape pertama Tour dan Quintana Grand Tour musim berakhir.

“Makanya perpisahan dan keputusan untuk menempatkan Quintana di pasaran,” tulis harian olahraga Italia tersebut. “Ini adalah operasi yang sangat mahal, karena perlu menempatkan € 6 juta di atas meja antara pembayaran klausula penghentian dan kontrak baru.”

Artikel tersebut mengatakan bahwa karena peraturan tersebut, sebuah keputusan harus dibuat pada hari Senin, 15 Agustus. Dan tim Astana, yang kehilangan Fabio Aru, berdiri paling depan untuk mendapatkan tanda tangan Quintana.

“Saya tidak yakin dari mana asalnya,” kata Acquadro. “Saya belum pernah mendengar hal seperti ini dari Movistar.

“Quintana penting bagi Movistar sponsor, yang memiliki pasar Amerika Selatan yang besar.

“Juga, Nairo tidak sebaik-baiknya saat ini tapi Anda menontonnya, dia masih bisa kembali untuk memenangkan gelar ganda satu tahun. Kupikir itu mungkin. ”

Dengan Quintana tetap bertahan, Aru dan Prancis Warren Barguil membuat pembalap etape terbesar memindahkan musim transfer ini.

Aru, yang memenangi satu etape dan mengenakan jersey kuning di Tour bulan Juli ini, akan menandatangani kontrak dengan UAE Team Emirates dan Barguil, pemenang dua etape dan klasifikasi pegunungan, menuju tim Fortuneo-Oscaro.

Froome memperpanjang kontraknya dengan Sky sampai 2020 sebelum Tour. Rekan satu tim Geraint Thomas juga menambahkan dua tahun lagi.

Rigoberto Urán, yang kedua dalam Tour, harus mengumumkan pembaharuannya dengan Cannondale-Drapac segera. Dan Romain Bardet (Ag2r La Mondiale), ketiga, memiliki kontrak yang ada untuk 2018 dan 2019.

Tentang Membeli Koin FIFA

Jika Anda pecinta game, Anda pasti sudah menemukan koin FIFA. Ini adalah koin yang memiliki sejumlah manfaat. Salah satu manfaatnya adalah mereka membantu Anda dalam membeli paket dan akibatnya akan meningkatkan kemungkinan Anda menang. Ketika Anda memenangkan banyak permainan, Anda mendapatkan lebih banyak koin dan akibatnya Anda tidak kehabisan kontrak.

 

Mata uang juga membantu Anda dalam mengelola tim yang Anda inginkan. Misalnya, Anda bisa membeli pemain dan pelatih hebat dan sebagai hasilnya Anda bisa membentuk tim hebat. Tim hebat berarti Anda memiliki peluang menang tinggi sehingga Anda memiliki peluang lebih tinggi untuk menghasilkan lebih banyak uang.

 

Koin membantu Anda dalam menemukan sponsor dan bermain sebanyak mungkin permainan yang Anda inginkan. Bila Anda mendekati sponsor, Anda akan menerima lebih banyak uang yang membuat tim Judi Togel Anda lebih kuat.

 

Jika Anda mau, Anda bisa menggunakan koin FIFA untuk membeli koin pelatihan yang membantu rekan kerja Anda berkoordinasi satu sama lain. Bila ada koordinasi yang hebat dengan rekan setimnya, Anda memiliki peluang bagus untuk memenangkan pertandingan dan turnamen.

 

Jika Anda merasa bahwa pemain tertentu tidak bermanfaat bagi Anda, Anda bisa menukarnya dengan yang lain menggunakan koin itu. Ini akan membantu memperkuat tim Anda dan Anda akan menjadi kekuatan yang harus diperhitungkan.

 

Tantangan membeli koin FIFA

 

Sementara mata uang yang besar untuk memiliki sebagai pemain, mereka datang dengan sejumlah tantangan. Salah satu tantangannya adalah Anda dapat membeli koin palsu yang akan membuang-buang uang. Hal ini biasanya terjadi saat Anda membeli mata uang tanpa melakukan penelitian Anda.

 

Untuk memastikan bahwa Anda tidak ripped off, Anda harus selalu melakukan penelitian Anda dan mengidentifikasi penjual terkemuka di internet.

 

Selain meneliti reputasi penjual, Anda juga harus meneliti tentang kualitas layanan yang ditawarkan oleh penjual. Untuk pengalaman hebat, penjual harus menawarkan layanan berkualitas tinggi. Misalnya, penjual harus memiliki layanan dukungan yang hebat, dan situs web yang mudah dinavigasi. Platform pembayaran juga harus aman.

 

Kesimpulan

 

Inilah yang perlu Anda ketahui tentang membeli koin FIFA. Untuk memastikan bahwa Anda memaksimalkan hasil dari mata uang, Anda harus tahu cara bermain game. Anda juga harus tahu cara membeli pemain baru. Dengan cara ini Anda akan menghindari membuat kesalahan yang akan menghabiskan banyak uang yang akan Anda beli.

 

Adalah hal yang biasa untuk menemukan mesin yang dioperasikan dengan koin dan bagi Anda untuk memainkan permainan favorit Anda, Anda hanya perlu mengidentifikasi mesin yang memiliki permainan favorit Anda, lalu dimasukkan ke dalam beberapa koin dan Anda akan dapat menikmati berjam-jam atau bahkan berjam-jam hiburan.

 

Karena sifat bisnis yang menguntungkan, banyak mesin telah muncul. Beberapa yang umum adalah:

 

Pinball

 

Mesin pinball yang dioperasikan koin pertama kali ditemukan pada tahun 1931. Meskipun, mesin awal tidak menyerupai yang sekarang, mereka bekerja dengan prinsip yang sama seperti hari ini.

 

Banyak mesin pinball memiliki rangkaian lampu LCD dan elektronik yang rumit. Untuk memainkan permainan Anda perlu meletakkan koin di mesin, mendapatkan bola, dan mulai bermain. Anda mendapatkan poin setiap kali bola memantul dari item dalam permainan. Bila Anda mendapatkan banyak poin, Anda memenangkan hadiah. Misalnya, Anda bisa memenangi t-shirt atau syal.

 

Mesin cakar

 

Ini biasa terjadi di restoran pizza, toko bahan makanan, dan restoran keluarga. Untuk bermain Anda perlu memasukkan sejumlah uang yang ditetapkan untuk menghidupkan mesin. Begitu mesin menyala, Anda perlu menggeser joystick untuk membuat cakar pada kawat bergerak maju mundur dan berdampingan.

 

Bila Anda berpikir bahwa Anda telah memusatkan cakar pada harga, Anda harus menekan sebuah tombol untuk menjatuhkan cakar itu. Jika Anda telah memusatkan cakar dengan benar, itu akan menjatuhkan hadiah dan meraihnya. Untuk melepaskan harga yang Anda butuhkan untuk memindahkan cakar ke slot pelepas dan menjatuhkannya.

 

Mesin slot

 

Mesin slot pertama muncul di San Francisco pada akhir 1880-an dimana mesin menampilkan desain kartu. Seiring waktu mesin telah diupgrade dan sekarang mesinnya memiliki mikroprosesor dan dikendalikan komputer. Ini juga umum untuk menemukan mesin slot virtual di kasino online.

 

Video game

 

Meskipun, mereka memulai dari awal yang sangat sederhana dimana Atari menciptakan sebuah video game koin yang dioperasikan dengan Pong, gagasan tersebut berkembang dengan cepat dan sekarang merupakan industri multi-miliar. Permainan hari ini memiliki desain dan warna yang bagus untuk dikagumi. Mereka juga datang dengan kemampuan membiarkan banyak orang bermain game yang sama pada saat bersamaan.

 

Kesimpulan

 

Ini adalah beberapa mesin permainan koin yang paling banyak digunakan. Jika Anda penggemar game, sebaiknya Anda mempertimbangkan untuk membeli mesin Anda sendiri. Saat melakukan pembelian selalu pastikan Anda membeli mesin dari toko yang memiliki reputasi bagus.

Cara Mendapatkan Koin FIFA Gratis

FIFA mengharuskan Anda untuk memiliki koin untuk kontrak pemain bintang dan menjaga pemain dalam tim. Karena itu, sangat penting untuk Anda memiliki koin sebanyak mungkin. Ada dua cara utama di mana Anda bisa mendapatkan koin: mendapatkan secara gratis dan melalui pembelian.

 

Membeli mata uang mengharuskan Anda memiliki uang; Namun, jika Anda tidak punya uang, Anda bisa menggunakan sejumlah cara untuk mendapatkan koin secara gratis:

 

Berpartisipasi dalam turnamen

 

Turnamen memberi pemain kesempatan untuk mendapatkan koin saat mereka menang; Oleh karena itu, bagi Anda untuk memiliki mata uang Anda harus memastikan bahwa Anda memenangkan turnamen Bandar Togel. Ada sejumlah turnamen yang dapat Anda ikuti. Beberapa yang paling umum adalah: online, pemain tunggal, dan turnamen offline.

 

Turnamen online mengharuskan Anda masuk ke perangkat dan terhubung ke internet. Anda kemudian harus bermain melawan orang yang berbeda dari seluruh penjuru dunia.

 

Turnamen pemain tunggal melibatkan Anda bermain melawan komputer dan jika mengalahkan komputer, Anda bisa mendapatkan sejumlah koin.

 

Turnamen offline tidak mengharuskan Anda menghubungkan perangkat Anda ke internet. Memainkan Anda harus meminta teman Anda bermain melawan Anda dan jika Anda menang, Anda bisa mendapatkan uang.

 

Anda harus mencatat bahwa jumlah koin yang Anda dapatkan tergantung pada bagaimana Anda menang. Jumlah itu juga tergantung pada apakah permainan itu besar atau kecil.

 

Tanah pertanian

 

Di sinilah Anda membuat akun FIFA baru dan saat Anda mendapatkan koin, Anda mentransfernya ke akun pilihan Anda.

 

Dalam kebanyakan kasus, Anda diberi koin gratis untuk memulai Anda dalam permainan baru. Bila Anda diberi koin gratis yang Anda butuhkan untuk mentransfernya ke akun pilihan Anda.

 

Proses ini tidak hanya memberi Anda akses ke koin gratis, tapi juga mudah. Ini karena semua yang perlu Anda lakukan adalah memiliki alamat email baru.

 

Gunakan generator koin

 

Karena pentingnya koin FIFA, sejumlah orang telah menemukan perangkat lunak yang membantu menghasilkan koin. Sisi baiknya adalah sebagian besar perangkat lunak bebas digunakan dan kompatibel dengan banyak sistem operasi seperti MacOS, iOS, Android, Windows dan Linux.

 

Untuk menggunakan generator Anda hanya perlu mendownloadnya dan kemudian memilih sistem Anda (Xbox, PlayStation, atau PC). Anda kemudian harus memilih jumlah koin FIFA gratis yang Anda inginkan dan tekan tombol transfer data. Anda harus menunggu sampai satu jam dan Anda akan memiliki koin gratis di akun Anda.

Jelajahi Arena Game Testing Untuk Karir Yang Menyenangkan

Meningkatnya penggunaan TI (teknologi informasi) dalam berbagai aspek kehidupan kita terutama disebabkan oleh kemajuan teknologi yang pesat terutama dalam dekade terakhir. Industri video game juga telah berkembang secara signifikan dan kehadiran permainan video dan permainan komputer dapat dirasakan di mana-mana saat ini. Namun, selain faktor seru dan menyenangkan, dalam menjadi tester permainan berbayar ada berbagai aspek penting industri video game yang harus dipahami agar bisa menjadi tester video game yang mahir.

 

Apa tugas penguji permainan?

 

Sama seperti produk lainnya, video game harus diawasi dengan hati-hati sebelum diluncurkan ke arena game publik. Hal ini dilakukan untuk memastikan game tersebut berpotensi menggairahkan gamer. Oleh karena itu, perusahaan mencari jasa gamer hardcore untuk mengevaluasi berbagai aspek permainan.

 

Perusahaan tersebut menyediakan penguji permainan video dengan versi beta dari permainan dan manual dan instruksi untuk pengujian awal. Perusahaan juga mengirimkan kuesioner dan instruksi tentang umpan Togel Online balik yang harus Anda berikan. Tujuan utama perusahaan tersebut adalah membuat game terbaru mereka bebas dari gangguan. Karena itu, Anda diharapkan bisa mencari gangguan sepanjang pertandingan.

 

Penguji video game dibayar per proyek atau per jam tergantung pada permainan yang sedang diuji dan perusahaan. Karena penguji permainan menjaga permainan setelah menguji mereka, mereka cenderung memiliki perpustakaan video dan permainan komputer yang masif. Namun, sebagian besar proyek pengujian game terikat waktu dan Anda harus meluangkan banyak waktu dan usaha untuk menemukan gangguan dan menentukan bagaimana permainan dapat ditingkatkan.

 

Keterampilan dan gadget apa yang Anda butuhkan untuk menjadi penguji permainan?

 

Anda harus memiliki mata yang diskriminatif karena Anda tidak dibayar hanya untuk bermain tapi Anda harus berkonsentrasi pada semua aspek permainan dari antarmuka game sebenarnya dengan karakter. Karena itu, fokuslah kuncinya dan Anda harus menghindari terlalu terbawa oleh permainan.

 

Setelah menilai permainan, Anda harus memasukkan pemikiran dan temuan Anda ke dalam kata-kata. Sebagian besar perusahaan menilai kinerja berdasarkan laporan umpan balik dan evaluasi yang Anda kirimkan. Oleh karena itu, sangat penting untuk melakukan upaya ekstra agar terlihat profesional dan teratur. Cobalah untuk sedetail mungkin dan deskriptif saat menjelaskan gangguan. Dokumentasi yang tepat sangat penting karena memungkinkan perusahaan melakukan perbaikan dan penyesuaian yang diperlukan. Di sisi lain, ada baiknya memiliki kemampuan komunikasi yang baik terutama dalam bahasa Inggris terutama karena kebanyakan perusahaan menggunakan bahasa Inggris sebagai bahasa pertama atau kedua mereka.

 

Anda membutuhkan konektivitas internet yang baik dan berbagai jenis konsol game karena perusahaan yang menyewa penguji permainan mungkin tidak menyediakan gadget semacam itu. Selain itu, Anda harus menangani diri Anda secara profesional terutama jika Anda berurusan dengan perusahaan yang berbeda.

 

Selain menikmati pekerjaan mereka, penguji video game juga bisa menikmati keuntungan bekerja dari kenyamanan rumah mereka sendiri. Industri pengujian game menjadi sangat populer dan para gamer hanya perlu mengasah beberapa keterampilan dasar dan memeriksa apakah keahlian mereka bisa membantu perusahaan game. Namun, sangat penting untuk selalu mengingat bahwa pengujian permainan bukan hanya tentang kesenangan tapi juga tentang menangani diri Anda secara profesional setiap saat karena memberikan umpan balik berkualitas adalah cara terbaik untuk membangun kredibilitas Anda.

Aleksandar Mitrovic membantah tim tamu yang lolos kualifikasi Piala Dunia

Wales melawan apa yang bisa menjadi tangkapan Piala Dunia yang gagah berani saat mereka memimpin pemimpin Grup D Serbia 1-1 di Beograd. Judi Online

Aaron Ramsey telah memberi Wales keunggulan pada menit ke-35 – penalti ‘Panenka’ di stadion yang sama. Dimana Antonin Panenka dari Czechoslovakia memasukkan namanya ke dalam cerita rakyat sepak bola dengan tendangan penalti di Kejuaraan Eropa 1976.

Tapi Aleksandar Mitrovic, sama seperti yang dia lakukan di Cardiff, membuktikan penyelamat Serbia dengan equalizer 73 menit saat tim tersebut tampil untuk kedua kalinya dalam tujuh bulan.

Wales memulai dengan cara positif tanpa jimat mereka, Bale, dan Ashley Williams hampir terhubung dengan tendangan sudut ketiga Joe Ledley.

Edwards dan Aaron Ramsey diminta untuk segera mendukung Vokes, sementara Serbia lamban membawa Dusan Tadic Southampton sebagai playmaker mereka ke bola

Wayne Hennessey harus berlomba keluar dari area penalti untuk menyelesaikan satu penyerangan, namun Wales tidak terganggu pada perempatfinal karena Serbia gagal memberi dukungan besar pada keberanian mereka.

Ketiadaan ketidakseimbangan dalam menyerang Serbia meyakinkan kapten Branislav Ivanovic untuk menembak dari jarak jauh, namun tembakan Hennessey melayang di atas mistar gawangnya.

Namun upaya tersebut tampaknya membuat Serbia lesu dan Wales bersyukur bisa menghapus umpan silang Antonio Rukavina.

Ada kekhawatiran lebih lanjut dalam pertahanan Wales Aleksandar Mitrovic pencetak gol penyeimbang Serbia mendapatkan peringatan lebih lanjut akibat sundulannya yang melebar.

Tapi Wales memimpin 35 menit setelah kiper Serbia Vladimir Stojkovic secara misterius membiarkan bola itu berlari melintasi tubuhnya dan menurunkan Ramsey di tepi kotaknya dalam posisi yang luas.

Tendangan bebas Ramsey mengarah ke Vokes ketika wasit Portugal Manuel De Sousa melihat dorongan yang keras pada striker Burnley dan menunjuk ke titik penalti.

Seisi stadion menahan napas, tapi Ramsey adalah orang paling keren di lapangan saat ia melesatkan tendangan penaltinya melewati Stojkovic, yang telah terjun ke sudut yang berlawanan.

Wales bertahan dari handball besar pada awal babak kedua ketika Chris Gunter menghalangi umpan silang Serbia.

Tapi wasit De Sousa tidak terkesan dan dia juga tidak terpengaruh saat Nemanja Matic jatuh di kotak penalti setelah lari berkelok-kelok.

Serbia benar-benar meningkatkan tekanan dan Joe Allen dipaksa menemui tantangan pada Kostic Filip yang membawa kartu kuning pertama, yang membuat pemain tengah Stoke itu tidak bisa bermain pada pertandingan berikutnya bersama Austria pada bulan September.

Aleksandar Kolarov hampir memberikan hukuman lebih lanjut namun tendangan bebas 30 yardnya baru saja melesat, terlalu terlambat untuk menyusahkan Hennessey.

Ada sedikit waktu untuk Wales, tapi mereka segera melepaskan pengepungan untuk memenangkan sebuah sudut yang dipimpin Vokes di bawah tekanan.

Ramsey kemudian pecah lagi saat Serbia mulai mendorong tubuh ke depan, tapi dia hanya membuangnya tepat pada waktunya.

Respons awal Celtic yang lamban di Final Piala Skotlandia

Celtic sering menggunakan formasi  4-2-3-1 / 3-2-4-1 di musim memecahkan rekor mereka ini. Perbedaan dalam profil pemain antara Tierney dan Lustig dapat dipinjamkan ke posisi asimetris, karena Tierney yang berpikiran lebih jauh mendorong hampir seperti gelandang kiri, sementara Lustig memiringkan ke arah lain dan membentuk de facto tiga bek. Bagaimanapun dengan Roberts yang bermain bukanlah Forrest, mengingat keefektifannya saat bermain di dekat ‘sepuluh ruang’, Lustig tetap berada di posisi bek kanan, melakukan perampokan aneh ke babak Aberdeen.

Tiga pemain belakang, bagaimanapun, diciptakan secara situasional. Brown dan / atau Armstrong akan jatuh ke satu sisi punggung belakang, membawa penanda mereka bersamanya dan membuka ruang di tengah pemain berbakat teknis mereka untuk dieksploitasi Bola Nation.

Ini, bagaimanapun, mengharuskan bola ke pemain ini dalam posisi maju, dan dalam situasi di mana mereka bisa menggunakan keterampilan ini. Dengan menandai Aberdeen dengan sangat ketat, Celtic merasa sulit untuk membuat orang bebas naik lapangan. Hal ini mengejutkan mengingat bahwa ini adalah wilayah di mana tim Brendan Rodgers lebih dari kompeten pada musim ini. Pendudukan dinamis mereka di pusat akan menyebabkan sebagian besar tim mengalami masalah, namun sejak penanda Aberdeen bertahan bersama orang-orang mereka begitu lama, hanya ada sedikit dampak dari gerakan Armstrong & McGregor / Rogic yang melebar dan gerakan lanjutan Sinclair & Roberts berikutnya. Griffiths membuat pencarian mendalam untuk mendorong garis pertahanan kembali, membuat ruang sentral lebih besar lagi.

Bukan hanya sayap yang bisa mengisi ruang tengah ini begitu sudah dikosongkan. Bek tengah, Simunovic pada khususnya, kadang-kadang ingin menggiring bola ke tengah. Idealnya, ball-carrier terlihat menarik tekanan sebelum menemukan pemain bebas. Namun, pengaturan jarak Celtic sering membuat Simunovic terdesak keluar, memaksanya untuk bermain umpan pendek ke marked player untuk membunuh irama serangan tersebut. Boyata nampaknya kesulitan untuk merasa nyaman dalam mengambil tanggung jawab ini, dan pada kesempatan langka yang dia lakukan, waktu dan pemilihan kepergiannya sangat sedikit untuk menempatkan penanda Aberdeen dalam situasi yang kompromistis.

Posisi pemain yang menempati area sentral untuk Celtic juga tidak banyak membantu. Ada beberapa contoh Hoops langsung yang digunakan untuk memecah penanda Aberdeen. Orang ketiga berjalan adalah cara efektif untuk mendapatkan bola pemain depan yang bebas menghadapi bola, penyerang harus menghadapi pemain yang menguasai bola, terutama saat orang ketiga berlari ke sisi yang buta dari bek. Gerakan seperti itu meskipun mengharuskan pemain berada dalam posisi untuk membuat ini berjalan. Celtic sering berada meskipun di luar jarak yang dibutuhkan dan melakukannya dengan mengejutkan. Ketika mereka memiliki struktur posisi yang memadai, penandaan Aberdeen memaksa umpan langsung pertama mendekati sempurna untuk meluncurkan serangan balik meskipun dengan risiko dihadang.

Permainan menyerang Aberdeen di final Piala Skotlandia

Tipikal tim Skotlandia, sebagian besar peluang Aberdeen terjadi melalui serangkaian babak, serangan balasan, dan persilangan. Dalam penguasaan bola yang terorganisir, permainan mereka terbatas, dengan tidak satu pun dari empat pemain belakang mereka yang cocok untuk membangun permainan. McLean digunakan sebagai target-man, melayang ke sisi kanan untuk menyesuaikan diri dengan Boyata atau Tierney, untuk efek yang besar. Kehadiran Stockley di depan memberi opsi langsung kepada Dons. Sama seperti kemenangan final Liga Man Utd melawan Ajax, Aberdeen menghindari tekanan Celtic dengan melewati hampir setiap kesempatan.

Namun, mereka memiliki beberapa kegembiraan yang menembus lini belakang Celtic dengan dinamika sayap yang relatif mudah. Di kedua sisi, mereka mengatur pergerakan kedua sayap mereka untuk mengantarkan bola Judi Online ke belakang di sisi yang dekat dengan pemain tengah, yang telah siap untuk menerima umpan terobosan di belakang

Begitu menguasai sayap, Aberdeen menyerang dengan baik. Pemborosan pendekatan penyerang berbasis crossing telah didokumentasikan dengan baik, namun cara mereka menduduki dan mendukung area penalti membuat sebagian besar situasi memburuk. Para pemain Don sering mendapat angka bagus di dalam kotak, sehingga menghasilkan penyesuaian yang hampir sama dan menguntungkan. Considine akan berjalan menuju tiang jauh jika dibutuhkan, memanfaatkan sebagian besar kemampuan udaranya yang baik. Di luar area penalti, Aberdeen memastikan mereka memiliki area di bagian atas kotak yang ditutupi oleh pemain Celtic di kandang ini, atau hanya menandai mereka secara zonal. Ini memiliki dua tujuan mencegah penghitung Celtic sekaligus membantu Aberdeen mendapatkan kembali kepemilikan setelah jarak bebas, kemudian melanjutkan serangan mereka.

Skema defensif McInnes telah berdampak pada kemampuan Aberdeen untuk menciptakan peluang kontra-menyerang. Dengan man-mariking, dia menyerahkan kemampuan timnya untuk bersikap proaktif dalam jenis peluang yang mereka miliki dalam masa transisi, alih-alih mengandalkan apa yang lawan mereka berikan kepada mereka melalui posisi mereka. Ini menciptakan dikotomi kualitas dalam serangan balik Aberdeen. Karena mereka setidaknya memiliki orientasi pemain yang longgar saat Celtic merapikan barisan mereka, jika mereka berhasil membalikkan bola dalam fase ini, mereka secara otomatis akan memiliki kecocokan yang umumnya menguntungkan secara numerik. Nampaknya, pemain Dons sering melawan serangan dengan kekuatan merata, dan menghasilkan kesempatan terbaik mereka, saat Hayes merebut McGregor di babak Celtic, menciptakan posisi 2-1, dengan McLean yang terdorong karena orientasinya di bek tengah.

Tahap akhir

Sisi lain dari pendekatan semacam itu terlihat pada tahap akhir. Celtic mendorong kedua fullback ke lapangan, sehingga menjepit sayap Aberdeen di garis pertahanan atau di dekatnya. Dari sini, mereka sama sekali tidak efektif untuk berkontribusi dalam serangan balasan. Celtic bisa mengisolasi setiap counter dengan cara menangkal mereka, mengerumuni pembawa bola sebelum dia bisa mendapatkan dukungan.

Sementara Griffiths tampaknya berkembang saat menyerang kedalaman melawan garis tinggi, saat bermain melawan tim yang berkemah di dalam kotak mereka sendiri, Sinclairlah yang tampil sendiri. Mantan penyerang Chelsea itu membuat banyak gerakan diagonal khasnya berjalan di belakang pertahanan, terutama untuk tendangan kaki kiri dari tepi kanan kotak. Dengan bola semacam itu di atas dan di belakang garis pertahanan, pergeseran di jalur bola mengundang pemain belakang sisi jauh untuk menyerangnya dengan umpan ke gawangnya sendiri – sebagai pertahanan atas ‘bola yang berayun ke luar’, membuat pemain belakang berinisiatif untuk menghadapinya. Juga menjauhkannya dari penjaga gawang, tipe umpan ini memberikan peluang bagi Sinclair untuk mengeksploitasi sisi buta yang jauh dari sisi pertahanan, sehingga membawa beberapa peluang besar bagi orang Inggris itu.

Celtic mengatasi timah Aberdeen di final Piala Skotlandia

Celtic menyelesaikan treble domestik yang belum pernah terjadi sebelumnya pada hari Sabtu, saat mereka mengalahkan Aberdeen di final Piala Skotlandia, menambah gelar Piala Liga dan Premiership mereka. Pihak Brendan Rodgers tidak terkalahkan di semua kompetisi di Skotlandia pada musim pertama Irlandia Utara. Meskipun mereka berhasil memenangkan liga di sebuah canter, menyelesaikan tiga angka mengejutkan di atas Aberdeen yang berada di urutan kedua, Togel Online Celtic dipaksa mengikuti kontes melelahkan oleh Dons untuk menyelesaikan musim pemecahan rekor mereka.

Line-up

Aberdeen memulai final yang menakjubkan dengan mengalahkan striker 23 gol Adam Rooney, mantan pemain Bournemouth Jaydon Stockley lebih menyukai pemain asal Irlandia di depan. Di sisi lain, line up arahan Derek McInnes bekerja seperti yang diharapkan, dengan trio lini tengah Ryan Jack, Graeme Shinnie, dan Kenny McLean yang diapit oleh mantan Celtic Niall McGinn, dan nominator pemain terbaik PFA Skotlandia Jonny Hayes. Kiper Joe Lewis dilindungi oleh empat pemain belakang mereka Andy Considine, Mark Reynolds, Ash Taylor, dan Shay Logan.

Celtic, tidak memiliki kejutan seperti itu. Moussa Dembele dianggap masih belum cukup fit untuk tampil, jadi Leigh Griffiths memimpin barisan juara, bergabung dengan Scott Sinclair yang selalu berkeliaran dan Patrick Roberts. Sementara formasi  4-2-3-1 menempatkan Stuart Armstrong dan Scott Brown di pivot ganda di belakang Callum McGregor, seringkali Brown akan tetap menjadi yang terdalam dari ketiganya, sehingga dua gelandang lainnya berhasil berlari ke kedalaman dan keluar melebar. Dedryck Boyata bermitra dengan Jozo Simunovic di pusat pertahanan, dengan Mikael Lustig dan bintang muda Kieran Tierney yang full-back.

Perjuangan Celtic untuk mengendalikan permainan

Mungkin mengejutkan, mengingat dominasi domestik mereka, Celtic bekerja keras untuk menguasai sebagian besar permainan. Antara pendekatan yang sangat berorientasi pada pemain dan arahan langsung oleh Aberdeen, dan reaksi Celtic yang tidak seperti biasanya terhadapnya, hanya pada tahap akhir permainan, Hoops berhasil menegaskan dominasinya tentang uji coba terberat mereka yang paling sulit di kompetisi Skotlandia. .

Aberdeen’s man-marking

Aberdeen Derek McInnes mungkin adalah tipikal tim Skotlandia. Sangat langsung dalam kepemilikan bola, dengan pemain sayap yang mencari kesempatan untuk menyuplai ke target-man striker, kuat dalam kerja tim, dan pemain yang tegas. Meskipun mungkin bukan strategi yang paling menarik, namun ia telah memimpin Aberdeen yang sebelumnya biasa-biasa saja menjadi tim yang tiga kali berturut-turut menempati urutan kedua di liga dan Piala Liga.

Tidak ada penyimpangan dari The Reds mengenai pendekatan ini, dan dalam pertempuran terakhir mereka dengan Celtic. Meski kalah dalam lima pertemuan sebelumnya melawan Sang Juara, McInnes menarik hasil positif dari fragmen-fragmen kontes baru – yaitu 75 menit terakhir dalam pertemuan terakhir mereka di Pittodrie, di mana mereka berhasil membatasi Celtic, meski setelah kehilangan tiga gol pada 15 pertama.

Aberdeen menggunakan sistem pertahanan man-marking, sangat ketat menurut standar sekarang. Pada sebagian besar fase kepemilikan Celtic, Aberdeen ditandai dengan setiap pemain, hanya menyisakan satu bek tengah bebas – beberapa situasi mengakibatkan tidak ada pemain bertahan yang bebas sama sekali.

Konsekuensi dari jenis pendekatan ini didokumentasikan dengan baik. Posisi terutama dengan mengacu pada posisi lawan memberi akses mudah kepada mereka untuk menekan, menghalangi penciptaan ‘orang bebas’, dan karena setiap gerakan pemain menyerang harus diimbangi oleh pemain bertahan, hanya ada sedikit kesempatan untuk overloads dari daerah tertentu. Ini bisa menarik bagi tim yang ingin ‘merusak’ permainan lawan, terutama yang suka membangun permainan dengan cara yang terkendali, karena penerima setiap umpan harus memiliki tanda dengan akses langsung untuk menempatkan mereka di bawah pemain yang kuat akan tekanan. Pada akhirnya hal ini sering mengakibatkan pemain yang menguasasi bola enggan untuk memberikan bola ke pemain semacam itu, sehingga bola dimainkan cukup lama olehnya.